Ski Jumping Sport 3D Game Fine Ski Jumping เป็นเกมกระโดดเล่นสกีแบบมินิมัลลิสต์กราฟิกที่ใช้ฟิสิกส์การสอนการกระโดดสั้น ๆ : 1. แตะและปล่อย t
เกมกระโดดเล่นสกี Sport 3D
Fine Ski Jumping เป็นเกมกระโดดเล่นสกีแบบมินิมัลลิสต์กราฟิก
คำแนะนำการกระโดดสั้น ๆ :
1. แตะและปล่อยวงกลมเพื่อเริ่มต้นโคตร
2. แตะและถือวงกลมเพื่อถอดและบิน
3. เลื่อนล้อขึ้นอย่างสม่ำเสมอและปล่อยก่อนที่จะลงจอด - ไปยัง Telemark
-
หลายโหมดเกม:
- ทัวร์นาเมนต์ที่กำหนดเอง, ฟุตบอลโลก, RW Air, 4H (พร้อมระบบ KO), Flying World Championship, Planica7, Willingen6, T-N5
- เป็นรายบุคคลและเป็นทีม - นำทีมของคุณไปสู่ชัยชนะ
- การแข่งขันออนไลน์ -> สร้างการแข่งขันออนไลน์ของคุณเองคุณเลือก The Hills, Wind, จำนวนรอบระยะเวลา, เซอร์ไพรส์เพื่อนของคุณ!
-
Hill Creator - สร้างเนินเขากระโดดสกีของคุณเองในผู้สร้างเล่นให้พวกเขาทั้งแบบออฟไลน์และออนไลน์ (ช็อตเพื่อนประหลาดใจอยู่แล้ว;))
-
โหมดฤดูร้อน - หลังจากเปิดเกมเข้าสู่ฤดูร้อนที่ซึ่งคุณกระโดดขึ้นไปบน Mattings, Grass หรือในป่า (Sopot!)
-
ข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานในเกมใน Discord ของเกม:
https://discord.gg/u2pn83r
ในความไม่ลงรอยกันของเกมคุณจะพบ:
- รายชื่อผู้เล่น (มีชื่อเต็ม) ปัจจุบันและประวัติศาสตร์
- การออกแบบที่สมจริงของหมวกกันน็อกสกีและเครื่องแต่งกาย
- เนินกระโดดสกีที่สร้างขึ้นในผู้สร้าง - จริงและปลอม
- Portraits of Jumpers ที่สามารถดาวน์โหลดได้ในเกม
- ฟุตบอลโลกออนไลน์ FSJ มืออาชีพ!
- ชุมชน FSJ ที่เป็นมิตร
-
เกมนี้มีการกระโดดสกีที่มีความสมจริงกว่า 50 รายการ ได้แก่ :
1. ออสโล, Holmenkollbakken ที่มีชื่อเสียง (HS 134 m)
2. Planica, Letalnica (HS 240m)
3. Innsbruck, Bergisel (HS 130)
4. Rasnov, Trambuilna VC (HS97)
5. Vikersund (HS 240m)
6. Zakopane (HS140M)
7. Bad Mitterndorf (HS235M)
8. Oberstdorf (HS137M)
9. Wisla - Malinka (HS134M)
10. Garmisch-Partenkirchen (142m)
11. Bischofshofen (142m)
และอื่น ๆ อีกมากมาย!
การกระโดดสกีประวัติศาสตร์เช่น Ironwood และ Harrachov ตั้งอยู่ที่นี่
นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะกล่าวถึง "ไข่อีสเตอร์" ที่ซ่อนอยู่ในเกม :)
-
เกมกระโดดสกีดีขึ้นอยู่กับฟิสิกส์
คำแนะนำการกระโดด:
1. สัมผัสและปล่อยวงกลมสีส้มเพื่อเริ่มต้นโคตร
2. ก่อนสิ้นสุดการวิ่งให้สัมผัสและถือวงกลมสีส้มด้วยนิ้วของคุณ
ช่วงเวลาของการกระโดดเป็นสิ่งสำคัญกระโดดก่อนสิ้นสุดการวิ่ง - จากนั้นจะมีการถอดออกที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด
3. หลังจากกระโดดคุณสามารถควบคุมความเอียงของจัมเปอร์สกีได้ ตั้งวงล้อควบคุมไว้ตรงกลางเพื่อรับลมที่ดีและได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
4. ปล่อยวงกลมประมาณ 2 เมตรเหนือพื้นดิน
- การปล่อยวงกลมจากตำแหน่งกึ่งกลางหมายถึงการลงจอด การลงจอดดังกล่าวสามารถเพิ่มระยะทางไม่กี่เมตร แต่มันจะลดคะแนนสไตล์ของคุณ
- ปล่อยจากตำแหน่งสูงสุด - Telemark Landing คุณต้องปล่อยวงกลมก่อนหน้านี้เล็กน้อยยังคงอยู่ในอากาศซึ่งจะให้เวลาจัมเปอร์สำหรับการลงจอดที่เหมาะสม
- การปล่อยล้อที่เอียงลงจะทำให้มุมลงจอดที่ผิดและตก!
หากล้อไม่ทำงานบนโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตของคุณให้ตั้งค่าเมนูหลักเป็นโหมด "Pro" โดยไม่ต้องล้อ ระบบกระโดดเหมือนกันยกเว้นคุณสามารถแตะที่ใดก็ได้บนหน้าจอ