Sooter multijugador 2D de código abierto a través de NetworkLogos/Bibliotecas locales utilizadas en estos proyectos son todos CC0/CC por activos de atribución con los enlaces que proporcionan
Versión
2.2
Nombre del paquete
com.sillygames.killingSpree
Categoría
aventura de acción
Tamaño
2.87MB
Fecha de lanzamiento
February 22, 2026
Sootador multijugador 2D de código abierto a través de la red local
Los logotipos/bibliotecas utilizadas en estos proyectos son todos CC0/CC por activos de atribución con los enlaces proporcionados en la descripción.
Debido a los compromisos personales, he dejado de trabajar en este juego. No dude en bifurcar el proyecto y lanzarlo.
KillingsPree es un juego multijugador 2D de código abierto.
Código fuente - https://github.com/ganeshkamathp/killingspree
Modo de práctica - https://www.youtube.com/watch?v=sid0f3etopy
Probado en Nvidia Shield, Samsung Galaxy S5, Nexus 7 (2013).
Admite controlador (actualmente solo escudo), pantalla táctil o un teclado
Controles de teclado:
Z: saltar
X: dispara
C: bomba
Flechas direccionales: movimiento
Uso:
- Inicie un juego, seleccione Mapa, seleccione Player en un dispositivo
- Únete a un juego, conéctate a un host, seleccione jugador en otro dispositivo
- Los clientes pueden conectarse a servidores en la misma red WiFi o LAN
- Para conexiones remotas, ingrese manualmente IP para unirse (puerto TCP - 2001, puerto UDP - 3001)
- Crush, dispara o bombardea a tus oponentes para ganar
- Disfrutar :)
Créditos:
- Kenney para los mosaicos/sprites (http://kenney.itch.io/)
- Surt para el mosaico (http://opengameart.org/users/surt)
- libgdx para la increíble biblioteca
- Kryonet para redes